山海第二季大改开服公告:

作者:更新快速通知 频道:神器单职业 日期: 浏览:2

经过一段时间的奋斗,终于是把第二季改出来了,相比传统直接改改消费改改爆率做第二季而言,此次改动可以说是相当之大

耗费了不少心血,从头到尾犁了一遍,可以说80%以上的东西都进行了改动,且花费心思的添加了不少新的东西。。

其实有点小后悔,这点心血在多点可以做一个全新版本出来了,可能是性格问题,不改则以一改尺度就大了。不想糊弄大家。。

改动期间为了版本安全也为了全心全意的做东西所以我没有上绿泡泡也没有通网,有些没有得到回复的兄弟万莫怪罪。。。

新版本将于10月5号早上10点开放等待区,11点正式开区。此次首战第一天允许转区,仙玉也可以转过来,可以提前在老区进行转区操作。

废话不说了,山海第二季改动内容如下(不太完整):

1.NPC,以及所有装备属性全面压缩下降,增加新的游戏内容和玩法,极大提升PK体验和各阶层参与PK的游戏体验。

2.项链特殊属性和附魔属性改为防御类型

3.调整勋章和令牌属性,取消大陆条件并取消所需大陆材料要求,只要元宝和铁。

4.大幅提高朱雀·南明盔,青龙·雷魂珠,玄武·冥海盾,白虎·风痕坠的爆率以及增加刷新范围。

5.优化提高每个大陆的世界BOSS专属福利地图的世界BOSS专属爆率,是福利地图非世界BOSS地图。

6.调整优化所有大陆NPC所需材料和元宝的数量。

7.调整试炼之塔的阶段性怪物难度,每100层会自动递增难度,优化试炼之塔整体的合理性,也相当于整体大幅度下降了试炼之塔的消耗,让试炼之塔成为大众玩法,不在是消金窟。

8.调整2-3所需试炼之塔层数为30层,5-6所需层数为150层,6-7所需层数为330层

9.增加极品装备掉落唱歌

10.修复宝宝可以通过更换装备卡到高属性的BUG。

11.降低100万顶级时装所需灵石,降低100万通脉所需灵石,调整项链运6只需要200万灵石。

12.删除挂机设置低于X血回城的功能,新增超级回城石,超级随机石可无视战斗状态使用,挂机时可以使用,至尊会员每样赠送一颗,每颗可使用50次,用完商城购买,300万一颗,童叟无欺。

超级回城石,超级随机石在以下情况下无法使用:(1)部分特殊地图,如福利地图,巢穴地图,世界BOSS地图等等。

(2)被禁锢的时候无法使用。

13.补充说明下,第一季其实已经基本改过了,但是很多人可能不知道,就是一些特殊地图无法使用传送功能,与超级回城石,超级随机石不能使用的地图一致。

14.调整优化一些福利怪物刷新分布,玩起来更为顺畅。

15.因试炼之塔等等需要元宝的地方进行了大幅度下调,适当降低中后期的元宝产量。

16.大部分领主专属装备属性重做,不在有垃圾领主专属装备,领主装备整体牛逼克拉斯。

17.下降世界BOSS的属性,二大陆毕业实力可以打二大陆世界BOSS,三大陆毕业可以挑战三大陆以此类推。

18.大幅度下降部分后期福利怪的攻击。

19.调整通爆系列武器衣服属性,且增加一条自定义属性,可吞噬任意专属BUFF,顶级剑甲可以吞噬2条BUFF,其他可吞噬1条,如吞噬切割值+1倍等,可反复更换吞噬的属性。

20.装备属性调整:更改了160多件专属装备,珍宝以及法宝的属性,在这里不一一陈述了,另外新增部分装备,请游戏中自行探索。

21.四大陆增加一个新NPC,功能为通爆武器可在此吞噬专属武器的BUFF属性。

22.删除如下NPC:

(1)删除2大陆洪荒之力NPC。

(2)删除3大陆五行使者NPC。

(3)删除4大陆神秘老者NPC。

(4)删除5大陆渡劫台NPC。

(5)删除6大陆独孤剑圣NPC。

(6)删除7大陆破荒剑诀NPC。

23.天命系统重大调整:

(1)在洗练过程中不会在出现天命仓库已收集过红色命格,换句话说就是洗红色全满命格的次数是固定的了。

(2)天命石价格修改为3仙玉每颗,按照规则,实测多次全满天命收集需要180-300颗天命石。

(3)调整部分天命的属性。

(4)命格收集里切换命格条件从2颗天命石调整为5W灵石。

(5)沙巴克商店天命石每日兑换依然为4颗。

(6)天命石调整为只有东皇太一掉落,东皇太一刷新范围调整为2大陆以上所有地图,包含2大陆在内。

24.宝宝系统重大调整:

(1)宝宝NPC功能和界面整体重做,目前功能有3个,提取宝宝技能,镶嵌宝宝技能,洗宝宝6红。

(2)6红是唯一没怎么变的一个东西,增加可以锁5个属性的功能,让6红宝宝变得比较简单。

(3)宠物技能随机数值从第一季的10个级别调整为5个级别,大幅度降低了极品数值的获取难度。

(4)删除朱雀蛋,水麒麟,梼杌蛋,毕方蛋。

(5)删除山海石这个道具,删除宝宝融合EX系统,新的方式全民皆可6EX,获取方式:

!通过提取打到的宠物可以获得EX宝宝技能石,打到目标宠物身上即可,想更换技能的话用技能石替换覆盖即可。

(6)宠物装备属性调整:

①祖玛圣物增加2000点攻击20000点生命调整为5%的宝宝攻击、防御、生命。

②窟影龙爪 增加4000点攻击40000点生命调整为10%的宝宝攻击、防御、生命。

③兽魂轮回杖增加6000点攻击60000点生命调整为15%的宝宝攻击、防御、生命。

④舰骸兽魂斧增加9000点攻击90000点生命调整为20%的宝宝攻击、防御、生命。

⑤兽魂封魔台增加12000点攻击120000点生命调整为25%的宝宝攻击、防御、生命。

⑥玄冥霜爪套 增加16000点攻击160000点生命调整为30%的宝宝攻击、防御、生命。

⑦大地崩裂尾锤增加20000点攻击200000点生命调整为35%的宝宝攻击、防御、生命。

⑧无序海晶尾环宠物技能提升2%的基础触发几率调整为提升20%宠物技能的触发率,基础几率*1.2的意思。

⑨龙鳞束项圈 宠物技能提升3%的基础触发几率调整为提升40%宠物技能的触发率,基础几率*1.4的意思。

⑩神魔之契宠物技能提升4%的基础触发几率调整为提升60%宠物技能的触发率,基础几率*1.6的意思。

(7)调整部分宠物的被动技能属性效果:

①辟邪---幸运庇护:提升怪物爆率改为提升技能触发几率。

②玄武---幻梦守护:宠物受到伤害减少固定值1000-10000改为减伤2%-20%。

③玄武---幻梦守护EX:宠物受到伤害减少固定值1500-20000改为减伤3%-45%。

④九尾---古灵精怪EX:宠物的攻击间隔减少3-30%改固定减8-120点攻击间隔。

(8)删除之前的合体属性,改为新的合体属性,可联合不同的灵兽天枢环同时获得六种合体属性:

①联合战技·血魄一击:攻击人物时10%几率造成宠物生命*X的伤害。

①联合战技·致命一击:攻击人物时20%几率造成宠物攻击*X的伤害。

①联合战技·闪电攻击:攻击人物时X%几率斩杀目标10%的生命。

①联合战技·剧毒攻击:攻击人物时X%几率让目标中毒(无视免毒),且目标人物每秒受到宠物攻击*0.5%的伤害。

①联合战技·雷芒攻击:攻击人物时10%几率对33范围目标造成宠物生命X的伤害。

①联合战技·烈爪狂击:攻击人物时20%几率对33范围目标造成宠物攻击X的伤害。

①联合战技·幸运庇护:人物触发宝宝技能的几率增加X%。

④联合战技·幻梦守护:提高X%最终减伤。

⑤联合战技·铜强铁壁:提高X%伤害吸收。

⑥联合战技·身强体壮:提高X%生命上限。

②联合战技·利刃聚能:提高合体后触发宝宝技能的单体伤害值。

③联合战技·狂怒赋能:提高合体后触发宝宝技能的群体伤害值。

⑦联合战技·灵犀破势:提高X%最终伤害。

⑧联合战技·战力加持:提高X%攻击上限。

⑨联合战技·古灵精怪:提高X攻击速度。

(9)灵兽天枢环属性重做,灵兽天枢环将拥有改造宝宝技能效果的能力,且携带多样对宝宝被动的强化属性。

(10)调整优化宝宝主动技能效果,搭配灵兽天枢环将宝宝的技能特色多样,不再是一家独大。

如剧毒攻击改,效果类似天命中的猩红毒液,如闪电攻击改等等具体效果游戏中探索。

(11)山海系列怪物的刷新范围调整为2大陆以上所有地图。3大陆的山海界规则不变,依然是山海系列老巢的存在。

25.三大陆开始任意怪掉落新元神装备:通冥唤神钟,御雷策电轮,牵机引命丝,载道浮屠塔。

26.元神装备重新制作,新的元神装备属性分为三部分属性(必带),分别为赐福属性,主词缀,副词缀。

其中赐福属性如下,可以联动天命选择(注意:对绿色,紫色,红色天命均可生效):

(01)使用天命·巨力擎天时,额外获得5%的攻伤抗性。

(02)使用天命·众生庇护时,刺杀,逐日,开天等级强化+2。

(03)使用天命·血魔弑天时,无需出发直接获得20%暴击几率

(04)使用天命·万物解析时,额外获得5%的忽视防御

(05)使用天命·铜皮铁骨时,额外获得对应级别天命·修罗战魂的属性。

(06)使用天命·百毒不侵时,额外获得30%防麻属性。

(07)使用天命·战神不朽时,获得额外属性,增加0.05倍神力。

(08)使用天命·霸气怒吼时,获得额外属性,受到等级高于自己的目标伤害减少15%

(09)使用天命·修罗战魂时,额外获得对应级别天命·铜皮铁骨的属性。

(10)使用天命·猩红毒液时,受到中毒目标的伤害减少10%。

(11)使用天命·血脉觉醒时,对任意目标造成的伤害提高5%,受到低于自身等级人物的伤害减少5%。

(12)使用天命·血脉压制时,受到等级低于自身人物的伤害减少15%。

(13)使用天命·血气方刚时,额外获得对应级别天命·力量之王的属性。

(14)使用天命·狂气涌动时,额外增加10%暴击伤害。

(15)使用天命·举步维艰时,触发举步维艰属性的同时降低目标5点攻击速度。

(16)使用天命·诅咒之爪时,触发诅咒之爪附加虚弱效果,目标造成的伤害减少10%。

(17)使用天命·神眷之躯时,触发神眷之躯时造成的伤害提升10%。

(18)使用天命·荆棘之舞时,额外提高5%触发几率。

(19)使用天命·雷霆裁决时,触发雷电之力时对目标人物额外造成5%最大生命值的真实伤害。

(20)使用天命·正义之师时,受到红名的伤害减少5%。

(21)使用天命·力量之王时,额外获得对应级别天命·血气方刚的属性。

(22)使用天命·不怒自威时,额外增加5%的攻击上限。

(23)使用天命·血怒虹吸时,额外获得3%的吸血属性。

(24)使用天命·坚韧不拔时,额外获得30%的防毒属性。

赐福属性,以及主词缀属性与副词缀玩法作为第二季一个新的玩法,具体还需要在游戏中探索下。

越是高级的大陆产出词缀等级的下限越高,想获得还是比较简单的,想极限毕业还是需要花费些时间和精力的。

27.修改天命开启的条件,①:无条件。

②:项链幸运+6。

③:四圣之力满。

④:20级转生。

⑤:御剑诀达到10阶。

⑥:人物等级200级。

28.删除四大陆觉醒石的需求。

29.删除七大陆太初玄晶的需求。

30.调整荒古·仙蕴灵葫属性:奇遇副本 可进入强化副本。

31.转区规则调整-适用于以后所有版本:

(1)为保证转区号的价值,自此之后已转区过的角色不在拥有转区机会,转区为一次性的,第一季的所有账号都拥有转区机会。

(2)为了防止首站区一开始灵石就泛滥,删除账号直接转成灵石的设定

(3)虽然之前一直强调,转区只能跨一个版本,在这还是重新提一次。比如山海传说的账号只能转山海传说以及它下一个版本。

29.降低人物升级获得的生命值,增加人物升级获得的攻击力。

30.因人物属性整体调整,相应调整部分大陆怪物血量,BOSS属性,首领属性。

31.NPC属性调整(以下可以选择不看):

(01)调整狂暴之力的属性,生命上限20%调整为5%,真实伤害888改为2000独立生命值,删除禁锢BUFF,禁锢改到荒古·时韵金怀上。

(02)调整通脉灵枢的属性,①曲泉穴:元素体力修改为攻伤抗性。

②地灵穴:调整为增加宝宝攻击,生命,防御。

③通脉宗师:全元素5%里面的元素体力删除,增加5%暴击抗性,5%攻击抗性。

(03)调整沙城捐献的属性,2000独立生命值改为5%攻击上限。

(04)调整人物转生的属性,独立生命值改为伤害减免。

(05)调整项链幸运的切割值属性。

(06)调整2大陆邋遢酒鬼的属性,女儿红的打怪伤害改为攻击伤害,调整切割值属性。

(07)调整2大陆强化骨骼的属性,调整左腿骨,右腿骨,头骨的属性。

(08)调整3大陆四圣之力的属性。

(10)调整5大陆铭文的属性,①水之铭纹:攻伤抗性5%-7%调整为3%-5%。

②冰之铭纹:改为宝宝攻击20%。

③光之铭纹:暴击几率5%-7%调整为3%-5%。

④毁灭铭纹:攻击伤害5%-7%调整为3%-5%。

⑤暗之铭纹:暴击抗性5%-7%调整为3%-5%。

⑥称号属性:500属性调整为350。

(11)调整部分命格的属性,①巨力擎天:攻击伤害6%-12%-20%调整为3%-6%-10%。

②力量之王:攻击上限4%-8%-15%调整为3%-6%-10%。

③修罗战魂:最终伤害3%-6%-10%调整为2%-5%-8%。

④狂气涌动:暴击几率,暴击伤害4%-8%-12%调整为3%-6%-10%。

⑤血气方刚:生命上限4%-8%-15%调整为3%-6%-10%。

⑥血红幻影:切割值9999,18888,33333调整为3333,6666,9999。

⑦怪物克星:切割值15%-30%-50%调整为-8%-15%-25%。

(12)调整6大陆羽化成仙的属性,1%-15%的攻伤和人物体力改为1%-10%的攻伤和攻伤抗性。

(13)优化6大陆山海图腾,抽签时增加一个颜色区分。

(14)调整6大陆山海图腾的属性,①三大技能伤害:3%-6%-9%-15%调整为2%-4%-6%-10%。

②刺杀伤害:1%-2%-3%-5%调整为2%-4%-6%-10%。

③防毒防麻几率4:%-8%-12%-20%调整为2%-4%-6%-10%。

④技能防御:2%-4%-6%-10%调整为1%-2%-3%-5%。

⑤独立攻击:70-140-210-350改为20-40-60-100基础攻击。

⑥独立生命:20000-40000-60000-100000改为200-400-600-1000基础生命。

⑦独立防御:100-200-300-500改为2-4-6-10防御上限。

(15)调整7大陆九黎部落的武学属性,①蚩尤战天决:1-10的攻击上限改为1-10%攻击伤害 。

②九黎裂地:暴击几率5%调整为3% 。

③战魂不灭:攻伤抗性5%调整为3% 。

④血煞冲霄:技能防御5%调整为3% 。

⑤血刃横空:独立攻击改为100点基础攻击 。

⑥兵主噬血:独立生命改为1000基础生命 。

⑦全部激活10%的人物体力,10%的攻击上限 改为5%的生命上限。

(16)调整7大陆神农部落的武学属性,①神农百草决:2%-20%生命上限改为1%-10%攻击力与生命值    。

②药根固元:刺杀防御5%调整为3%。

③全部激活暴击伤害5%,刺杀伤害5%,技能伤害5%改为神力倍击0.05。

(17)调整7大陆轩辕部落的武学属性,①轩辕和真决:1%-10%的攻击伤害改为1%-10%攻击伤害抗性。

②乾元归一:攻击伤害5%改为3%。

③天地归元:人物体力5%改为3%。

④乾坤归真:攻击上限5%改为3%。

⑤四象合流:生命上限5%改为3%,删除10%真实伤害。

(18)调整7大陆洪荒绝学属性,2%-20%人物体力和生命上限改为1%-12%的攻击伤害和攻击伤害抗性。

32.装备属性调整,太多,就不一一写了,游戏中自行体会吧。