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我们一起来看看,召唤骷髅和召唤神兽升级后的变化

2023-12-06 66°c

当年一直没搞懂传奇游戏里骷髅和神兽升级后能增加多少属性。现在有了条件后自己弄了个极为复古的端(几乎还原盛大老传奇)经行了测试,花了不少的时间,那么0-3级就不摆出数据了,从3即开始,数据如下:

QQ截图20231206173138.png

骷髅三级:攻击力10-30,防御14,血量168
骷髅四级:攻击力10-33,防御14,血量228
骷髅五级:攻击力10-37,防御14,血量300
骷髅六级:攻击力10-41,防御14,血量384
骷髅七级:攻击力10-46,防御14,血量480


QQ截图20231206173208.png

神兽三级:攻击力30-45,防御38,血量810
神兽四级:攻击力30-48,防御38,血量1140
神兽五级:攻击力30-52,防御38,血量1500
神兽六级:攻击力30-56,防御38,血量1920
神兽七级:攻击力30-61,防御38,血量2400
那么这些就是我测试的出来的结果,防御是不变的,只增加了攻击力和血量,7级神兽在那个复古的年代差不多算是一个带祖玛套拿裁决的战士的攻击了。不过这个测试的数据来源于私服,所以不能够完全代表最精准的数据,而当时的最早期的版本已经没有了,所以只能找这种最还原的版本来测试。而且现在的传奇怀旧版的骷髅和神兽貌似升级后移动速度和攻击速度都有了变化,不过这些东西对于私服来说都是可以修改的数据,只是想起当年,一只7级大狗站在盟重,是何等的威风。

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