简单暴力三满、地图、龙城调整通知:
一、三满玩法调整:
1、预支三满调整为开区15-120分内(大约是二大陆开放之前5分钟)可预支,预支价格额外330元
(三满消费是百元的三倍,爆率也是百元的三倍,开区下二大陆之前即可预支,三满地图二大陆开放即可进入)
2、优化狂暴之力属性,下三满地图只需要开启小狂暴、若需要大狂暴的属性再开启大狂暴即可
小狂暴属性:5000-5000 各种元素属性+10% ,每下一个小狂暴杀人者得35米,另外15米给爆率
大狂暴属性:5000-5000 各种元素属性+10% ,杀人爆率+30%,对怪刀刀切割+50万,每下一个大狂暴杀人者得95米,另外5米给爆率
3、1050万攻击力爆率为普通三满的1.5倍(开区120分钟生效,比之前提前了10分钟)
4、1250万攻击力爆率为普通三满的1.5倍+额外50%宝藏爆率(开区120分钟生效,比之前提前了10分钟)
二、地图调整:
1、百元地图采用中型海底地图,每12个满赞多开放一层(大小和之前的老百元差不多)
2、由于新季度三满玩家会比较多,百元层数会减去三满数量后再计算,但人均怪物数量会比之前高20%【百元层数=(满赞数量-三满数量)÷12】
3、三满地图采用中小型海底地图,每4个三满多开放一层(大小约为老百元的1/3)
4、取消三满大,取消1100和1300的额外宝藏,改为小型BOSS争夺地图,大乱斗,所有玩家均可参与,每小时00刷新,00-05分开放传送(BOSS刷新弹窗提醒,直接点弹窗进入)
5、BOSS争夺地图每10个满赞多开放一层,每小时每层刷新1只BOSS(红名BOSS21亿血,必出宝藏,绿名BOSS12亿血,1/4几率出宝藏,1/4几率出228首饰,1/4几率出四格大字,保底出38米首饰)
6、BOSS争夺地图内全部神秘人不吃几率切割,只吃装备等附加的刀刀切割伤害
三、龙城调整:
1、取消龙城,改为游戏内随机宝藏
2、百元新增5个额外宝藏(随机爆出,每30-60分钟左右一个)
3、三满新增5个额外宝藏(随机爆出,每30-60分钟左右一个)
四、终极剑甲:
1、第一件前五随机爆出(要求最低620级+1250万以上)
2、第二件前十随机爆出(要求最低620级+1050万以上,两件基本连续爆出,基本杜绝脱装备换人打的情况)
3、两件都由1.5出,让后期出的装备有更高价值!
五、细节优化:
1、高级洗练新增功能“一键升级14星”可使装备一键升级到14星(每次2万金元)
1、寻宝令持有者在百元等同普通三满号爆率(优化寻宝令与普通三满一样有几率打到特殊剑甲、触发1.5额外宝藏、不触发百元额外宝藏)
2、优化武器附加技能:神之追杀,仅追杀对象触发紧固和禁止回城(修复对自己同样禁锢和限制自己回城的BUG)
3、修复反拉武器可回城的BUG(狂暴便宜了,多多干架)
4、魔之瞬移在百元以及三满地图内,使用间隔CD60秒,十格范围内有人时无法瞬移!
5、地图已缩小,删除快速换图技能!
6、限价:5米攻装限价由99米提升至158米
六、切割以及怪物血量调整:
1、几率切割数值降低一倍
2、装备附加刀刀切割值降低1/3左右
3、怪物血量由12亿下调到8亿(打小怪速度和之前差不多,下调切割和怪物血量主要是新增BOSS有一个合适的杀死速度)
七、特殊次剑甲调整:
1、6.0剑メ●斩妖◆除魔●,不变(斩杀效果对BOSS有效)
2、6.0铠メ●斩妖◆除魔●,不变(斩杀效果对BOSS有效)
3、6.0剑メ●烈火◆击退●,由武器改为衣服
4、6.0铠メ●自动◆群毒●,改为“6.0剑メ●几率◆双倍●”,攻击人物时10%概率对目标人物产生双倍伤害
八、新增7.0剑甲以及首饰套装
九、全新光柱,全新体验!
十、首战福利:单区26个188(额外的13个纯撒钱,仅有每次新季度才有的福利,错过后悔一辈子!!!)
(因为节后考虑大家比较忙,所以双首爆每次间隔一天,尽量让兄弟们都能玩到双首爆的区)
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